礼物与友谊
Fields of Mistria 礼物攻略
了解每日送礼、生日倍率和角色偏好,再决定哪些物品值得保留。
礼物系统怎么计算
每位可送礼角色每天只能收一件礼物。偏好分为 Loved、Liked、Neutral、Disliked 和 Hated。Loved 礼物通常提供最高好感,Disliked 与 Hated 不会降低现有友谊,但当天的送礼机会会被浪费。每天主动交谈一次还能获得额外友好度,关系不会随时间自然下降。
普通日送 Loved 礼物可获得 20 点,Liked 为 10 点,Neutral 为 3 点。生日当天加成更高,Loved 礼物可达到 40 点。要冲某个角色的心数,最有效的办法是提前准备生日礼物,并把每日交谈和送礼放在同一次进镇路线里完成。
哪些物品值得长期留着
March 偏爱矿石、金属锭和锻造相关物品。Celine 喜欢花与植物,Juniper 偏爱水晶和神秘物品,Eiland 喜欢遗物与书籍。每位角色的完整 Loved 清单可以在本页数据和 Gift Finder 中查询。物品名保留英文,方便和游戏背包名称直接核对。
一些料理适合同时培养多人,但不要默认任何料理都是全员 Loved。送礼前应区分 Loved 与 Liked。孩子和动物不能接收酒精、咖啡因、巧克力和炸弹,即使数据来源里出现这些条目,也应换成同一角色清单中的其他安全物品。
省时间的送礼路线
先选两到三位重点角色,在镇上附近的箱子存放他们的礼物。每天浇完地后统一进镇,交谈、送礼、检查请求板,再决定下矿或钓鱼。这样比每天临时翻箱子找礼物更稳定,也能避免错过生日。
如果你手里只有一个物品,不知道谁最喜欢它,可以打开 Gift Finder 反向查询。如果已经决定培养某位角色,则直接输入角色名查看完整 Loved 清单。恋爱路线、约会和结婚条件请看 恋爱与结婚攻略。
游戏截图