Guía de Animales de Fields of Mistria
De las vacas a los capibaras: cómo comprar, alimentar, criar y encariñarte con cada animal — más los niveles de color, los productos Dorados y las dos monturas.
🐄 Respuesta Rápida
Construye primero un Gallinero o Establo (los planos están en el Carpintero) y luego adopta animales en la Tienda de Hayden, donde eliges la especie, el color y el sexo de cada animal. Alimenta y acaricia a diario: los corazones producen mejores productos.
Consigue Tus Primeros Animales
Los animales se adoptan en la Tienda de Hayden, en la Granja Agua Dulce, al oeste de la tuya. Antes necesitas un edificio con espacio libre. Las vacas y gallinas están disponibles desde el principio; los caballos, ovejas, patos y conejos se desbloquean tras la misión de historia «Mejora el Establo de Hayden», y las alpacas y capibaras requieren además llegar a tu primer invierno.
| Edificio | Capacidad | Costo | Materiales | Requiere |
|---|---|---|---|---|
| Gallinero Pequeño | 4 | 1,500t | 75 madera, 50 piedra | - |
| Gallinero Mediano | 8 | 3,000t | 100 madera, 75 piedra | Ganadería Nv 20 |
| Gallinero Grande | 12 | 6,000t | 125 madera, 100 piedra | Ganadería Nv 40 |
| Establo Pequeño | 4 | 2,000t | 100 madera, 75 piedra | - |
| Establo Mediano | 8 | 4,000t | 125 madera, 100 piedra | Ganadería Nv 20 |
| Establo Grande | 12 | 8,000t | 150 madera, 125 piedra | Ganadería Nv 40 |
Ambos edificios vienen en rojo o blanco por el mismo precio, y ambos se pueden mover después: quitarlo desde su menú te devuelve el plano y todos los materiales. Los gallineros incluyen incubadoras (1/2/4 según el tamaño) para empollar los huevos de la cría. ¿Planificando dónde ponerlos? Mira la guía de diseño de granja.
Todos los Animales, Comparados
| Animal | Hogar | Produce | Precio de Compra (Nivel 1→6) | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|
| Gallina | Gallinero | Huevos a diario (♀) / Plumas de Gallo cada 3 días (♂) | 1,000t → 2,000t | Inicio |
| Vaca | Establo | Leche a diario (♀) / Cuernos de Toro cada 3 días (♂) | 2,000t → 4,000t | Inicio |
| Pato | Gallinero | Huevos de Pato a diario (♀) / Plumas de Pato cada 3 días (♂) | 1,500t → 3,000t | «Mejora el Establo de Hayden» |
| Conejo | Gallinero | Lana de Conejo cada 3 días | 1,500t → 3,000t | «Mejora el Establo de Hayden» |
| Oveja | Establo | Lana de Oveja cada 3 días | 2,000t → 4,000t | «Mejora el Establo de Hayden» |
| Caballo | Establo | Crin de Caballo cada 3 días | 2,300t → 4,600t | «Mejora el Establo de Hayden» |
| Capibara | Gallinero | Cerda cada 3 días | 2,000t → 4,000t | Misión + Invierno del Año 1 |
| Alpaca | Establo | Lana de Alpaca cada 3 días | 2,300t → 4,600t | Misión + Invierno del Año 1 |
Los animales de gallinero maduran en 3 días, los de establo en 5. Con 8 corazones, los productos tienen probabilidad de salir Dorados (Leche Dorada, Huevos Dorados, Plumas de Gallo Doradas…), y con 10 corazones todos los productos salen Dorados garantizados. Las ventajas Cosecha del Corral añaden probabilidad de producto extra por pareja de animales.
Alimentar a los Animales (¿Qué Comen?)
- Comederos: pon Heno en el comedero del Establo y Semillas de Hierba en el del Gallinero. El heno sale de cortar hierba, de la Tienda de Hayden o del Carro de Balor (50t).
- Alimentar a mano: sostén comida e interactúa. El pienso molido da amistad extra — de Calidad (+1), Deluxe (+3), Definitivo (+5) — y ciertos cultivos y objetos de recolección también sirven. Con la ventaja Moneda del Cuidado III, hasta los platos cocinados funcionan (mejores platos, más Cuentas Brillantes).
- Pastar: los animales que dejas salir comen la hierba que crece en tu granja — y se comerán tus cultivos en crecimiento si no tienen otra comida. Cerca tus campos, o alimenta a todos antes de tocar la campana.
Corazones, Amistad y Niveles de Producción
Acariciar (+5), alimentar (+5, +2 extra si haces ambas), el tiempo al aire libre con clima despejado y los juguetes suman puntos de corazón; saltarte los cuidados (−5 por acción omitida), dejarlos fuera toda la noche (−5) o sacarlos con mal clima restan. Los corazones se traducen directamente en producción:
| Corazones | Productos por Ciclo | Bonificación |
|---|---|---|
| 0 | 1 | - |
| 2 | 1 | 20% de probabilidad de un producto extra |
| 4 | 2 | - |
| 6 | 2 | 20% de probabilidad de un producto extra |
| 8 | 2 | 10% de probabilidad de un producto Dorado extra |
| 10 | 1 Dorado | 10% de probabilidad de un producto Dorado extra |
Ayudas útiles: la campana junto a cada edificio llama a sus animales adentro o afuera de una vez; la Gran Campana fabricable (ventaja La Campana Suena, Ganadería nivel 4) lo hace en toda la granja; y la Estatua de Espíritu Animal acaricia automáticamente todo lo que haya en un Gallinero/Establo Grande mientras tenga una Piedra de Esencia (marca a los animales como acariciados, pero da menos puntos que acariciar a mano).
Cría y Crías de Animales
La cría necesita un macho y una hembra de la misma especie, ambos con 2+ corazones, en el mismo edificio y con al menos un espacio libre. Dales a ambos una Golosina en Forma de Corazón de su especie (de la Tienda de Hayden) el mismo día: aparece un icono de cigüeña en el menú de Animales, y la cría llega (o el huevo eclosiona) 4 días después.
| Golosina | Precio | Golosina | Precio |
|---|---|---|---|
| Gallina | 150t | Vaca / Oveja / Conejo / Capibara | 300t |
| Pato | 225t | Caballo / Alpaca | 390t |
Colores de Animales: Los 6 Niveles
Cada especie tiene colores en 6 niveles de rareza: para las gallinas, va del Marrón/Moteado/Blanco (nivel 1) pasando por Azul/Rosa/Púrpura (nivel 3) hasta Plateado (4), Dorado (5) y las variantes de temporada Primavera/Verano/Otoño/Invierno (nivel 6). Los colores son puramente cosméticos: la producción depende de los corazones, nunca del color.
La cría es la forma de subir la escalera, y el color de la cría es aleatorio dentro de su nivel — la wiki es explícita en que no es un sistema de mezcla («vaca roja × vaca azul» no da una vaca púrpura):
- Mismo nivel × mismo nivel → un nivel más alto garantizado (por debajo del nivel 6).
- Niveles adyacentes → aproximadamente 50% al nivel del padre más alto, 50% uno por encima.
- De temporada (nivel 6): nivel 5 × nivel 5 tiene probabilidad; nivel 6 × nivel 6 es la única garantía. La temporada en la que se crían los padres decide la variante, y cada animal de temporada llega con un cosmético único.
Los animales de nivel más alto también se venden por más en la Tienda de Hayden (el precio de venta escala con los corazones y el nivel de color; cualquier adulto que no esté preñado puede venderse).
Gallos y Plumas de Gallo Doradas
Un «gallo» es simplemente una gallina macho: elige el sexo al adoptar en la tienda de Hayden, o cría para conseguir uno. Los machos producen Plumas de Gallo cada 3 días en lugar de huevos; con 8+ corazones pueden salir como Plumas de Gallo Doradas (garantizadas con 10 corazones), un regalo Amado de Landen y parte de la lista de Amados de Ryis. Consulta quién quiere productos animales en el Buscador de Regalos.
Monturas: la Mistmare y el Gran Pollo
Mistmare: tras «Mejora el Establo de Hayden», la misión de Hayden «Encuentra la Veleta» revela la Estatua del Caballo en el lado oeste de El Estrecho. Desbloquéala con 100 de Esencia y obtienes la Mistmare, una yegua espectral invocable (tecla predeterminada: =) que te supera en velocidad en cualquier lugar fuera de edificios y minas. Su estatua vende tres ventajas: Caballo de Fuerza (+10% de velocidad), Caballo Cosechador (pasar corriendo sobre objetos de recolección o cultivos maduros los recoge) y Buen Paseo, que permite desbloquear la apariencia de tus animales grandes con 5 corazones como monturas alternativas.
Gran Pollo: la montura estrella de la 1.0, anunciada oficialmente con «¡Recorre Mistria con estilo con la montura del gran pollo!» — según las notas de la versión 1.0 se desbloquea al criar los 6 niveles de gallina, lo que convierte la escalera de cría de arriba en tu lista de tareas. Mira la página de la actualización 1.0 para todo lo demás que añadió el lanzamiento.
Preguntas Frecuentes
¿Qué comen los animales en Fields of Mistria?
Los animales de establo comen Heno del comedero del establo; los de gallinero comen Semillas de Hierba del comedero del gallinero. También puedes alimentarlos a mano con pienso molido (de Calidad/Deluxe/Definitivo) para amistad extra, y los animales que dejas salir pastan hierba — o tus cultivos en crecimiento si no tienen otra comida.
¿Puedes dejar salir a los animales en invierno?
Sí — lo que importa es el clima, no la temporada. Los animales ganan amistad afuera con clima despejado (sol o viento) y la pierden si los sacas con lluvia, nieve, ventiscas o tormentas, así que en los días de nieve déjalos en su establo o gallinero con comida. Nunca los dejes fuera toda la noche (−5 de amistad).
¿Cómo consigues un gallo?
Adopta una gallina macho en la Tienda de Hayden: eliges el sexo (y el color) de cada animal al comprarlo. Los machos producen Plumas de Gallo cada 3 días, que se vuelven Doradas con corazones altos (probabilidad con 8, garantizadas con 10).
¿Cómo funciona la cría de animales?
Dale a un macho y a una hembra de la misma especie (2+ corazones, mismo edificio, un espacio libre disponible) sus Golosinas en Forma de Corazón de la Tienda de Hayden el mismo día. Un icono de cigüeña lo confirma, y la cría llega 4 días después. Los padres del mismo nivel siempre producen un color un nivel más alto, hasta el nivel 6 de temporada.
¿Qué es el pollo gigante?
La montura Gran Pollo añadida en 1.0. Según las notas oficiales del lanzamiento, se desbloquea al criar los 6 niveles de color de gallina — es la recompensa en lo alto de la escalera de cría de gallinas.
¿Cuál es el mejor animal para comprar primero?
Las gallinas son la entrada más barata (1,000t más un Gallinero Pequeño de 1,500t) y ponen huevos a diario; las vacas cuestan más pero dan leche diaria. Los productores cada 3 días, como ovejas y conejos, pagan con menos frecuencia. Aún no hay una tabla de ganancias por animal documentada en la wiki, así que empieza con productores diarios y cría hacia arriba desde ahí.
Galería de Juego