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Actualizaciones de Fields of Mistria y Fecha de Lanzamiento

El lanzamiento completo 1.0 de Fields of Mistria, el parche más reciente v1.0.4 y la cronología de versiones, plataformas y precio.

Fecha de Lanzamiento y Cronología Completa

Fields of Mistria se lanzó en Acceso Anticipado el 5 de agosto de 2024 y alcanzó su lanzamiento 1.0 completo el 5 de agosto de 2026, exactamente dos años después. NPC Studio confirmó que la 1.0 no subiría el precio.

Fuentes oficiales: anuncio de la fecha de la 1.0 y FAQ de la 1.0.

FechaHito
5 de agosto de 2024Lanzamiento de Acceso Anticipado en Steam; RPG acogedor de granja y simulación de vida con minería, pesca y romance
Inicios de 2026Actualización 4 (la Actualización de las Minas), contenido minero ampliado antes del lanzamiento completo
5 de agosto de 2026Lanzamiento completo de la 1.0: matrimonio, hijos, historia principal completa y reparaciones del pueblo terminadas
6 de agosto de 2026NPC Studio anuncia más de un millón de copias vendidas, un día después del lanzamiento completo; el mismo día sale el parche v1.0.1 con correcciones de cierres inesperados y estabilidad basadas en comentarios de la comunidad
8 de agosto de 2026Parche v1.0.2: nuevos peinados, mejoras de calidad de vida, correcciones de errores y cierres inesperados, y actualizaciones de localización
15 de agosto de 2026Parche v1.0.3: protección del calendario de bodas y correcciones de jugabilidad, cierres inesperados, gráficos, NPC, sonido e interfaz
19 de agosto de 2026Parche v1.0.4: correcciones prioritarias para las misiones de Stillwell, los nombres de los monstruos y los retratos de la escena final de las Minas

El parche v1.0.1 llegó el 6 de agosto con correcciones de estabilidad, y ese mismo día NPC Studio anunció que Fields of Mistria superó el millón de copias vendidas un día después del lanzamiento. La v1.0.2 se publicó el 8 de agosto con nuevos peinados y más arreglos. La v1.0.3 llegó el 15 de agosto con protección para el calendario de bodas y otra ronda de correcciones. La v1.0.4 llegó el 19 de agosto con correcciones prioritarias reportadas por los jugadores.

Plataformas, Precio y Dónde Comprar

  • PC (Steam): la plataforma principal, disponible desde el Acceso Anticipado.
  • Steam Deck: la FAQ oficial lo indica como compatible.
  • Nintendo Switch: no disponible. NPC Studio no ha anunciado un port para consolas; mira nuestra página de Switch para lo que han dicho los desarrolladores.
  • Multijugador: ninguno. El juego es estrictamente de un jugador; mira nuestra página de Multijugador.

Fields of Mistria cuesta $13.99 USD en Steam, y NPC Studio confirmó en el FAQ oficial de la 1.0 que el lanzamiento completo no subió el precio. Nuestra página de precio y rebajas sigue a diario el precio actual y el estado de los descuentos. No hay versión móvil oficial y no se ha anunciado un port para macOS. Cómpralo en la página oficial de la tienda de Steam.

Matrimonio e Hijos

La función principal de la 1.0 es la finalización del romance. Los jugadores ahora pueden alcanzar 10 corazones con un candidato, fabricar un Anillo de Compromiso y activar un evento de propuesta de 10 corazones para proponer matrimonio. Puedes personalizar tu boda: color de flores, sabor del pastel y comida de la recepción, y después del matrimonio, una escena opcional de planificación familiar te permite tener un hijo.

Consulta la guía de Romance para los detalles completos de los 12 candidatos y cómo funciona la ruta de citas.

Una Historia Principal Completamente Terminada

La actualización 1.0 hace el juego 100% completable. La línea de misiones de reparación del pueblo está terminada, el límite de Renombre del Pueblo sube a 100 (cada misión y umbral de rango aquí), y las nuevas misiones incluyen «Plaza del Mercado del Sábado» y «Repara el Campanario». El museo se puede construir por completo con dos nuevos conjuntos de colección, el Conjunto de la Miel y el Conjunto de Tesoros de Terrario, con nuevas recompensas por completarlos. La 1.0 también trajo los 69 logros de Steam, con desbloqueos retroactivos para las partidas existentes — la guía de logros lista cada uno.

Dos nuevos NPC se unieron al Mercado del Sábado: Stillwell (con sus propias misiones de tablón) y Zorel (que vende Resonadores de Cristal y Cristales de Canción para personalizar la música de tu granja y tu casa).

Mejoras de Calidad de Vida y Añadidos Divertidos

  • Gran Pollo Montable: una montura desbloqueada al subir los 6 niveles de pollo — mira la guía de animales para el sistema completo de monturas.
  • 7 nuevas ventajas de habilidad en Cocina, Ganadería y Carpintería.
  • Exterior de casa personalizable tras mejorar tu hogar por completo.
  • Pieles para mascotas que sueltan los monstruos mediante una nueva ventaja de Combate.
  • Más corazones con las citas, interacciones de besos con tu pareja y mejores tasas de botín.
  • Grandes mejoras de rendimiento: el uso de VRAM se redujo en más de un 50%.
  • 7 localizaciones de idioma en beta (chino simplificado y tradicional, francés, japonés, coreano, ruso y español).
  • 10 canciones nuevas mediante Cristales de Canción y una nueva canción de invierno.

Parche v1.0.4: la actualización más reciente

El parche v1.0.4 es una actualización menor centrada en corregir problemas prioritarios señalados por los jugadores: el tablón de misiones de Stillwell ahora registra correctamente los monstruos derrotados, los nombres de los monstruos se muestran correctamente en sus objetivos en lugar de "MISSING" y la escena final de las Minas muestra los retratos de los personajes que faltaban.

Fuente oficial: consulta las notas del parche v1.0.4.

Parche v1.0.3: protección de bodas y correcciones

El parche v1.0.3 impide elegir Primavera 14, Otoño 7 e Invierno 7 como días de boda. También corrige el uso de Fish Bait en las esquinas de los estanques, la carta por completar el Museo, varios problemas de festivales y citas, la activación de los logros True Love y Parent y múltiples cierres inesperados. NPC Studio planea seguir trabajando en el rendimiento y la optimización gráfica para el próximo parche.

Fuente oficial: consulta las notas del parche v1.0.3.

Parche v1.0.2: peinados y correcciones

El parche v1.0.2 añade nuevos peinados y mejoras de calidad de vida. También incluye correcciones de errores, cierres inesperados y localización.

Fuente oficial: consulta las notas del parche v1.0.2.

Parche v1.0.1: Correcciones de Errores y Cuelgues

El primer parche posterior al lanzamiento llegó justo después de la 1.0 para abordar errores y problemas de cuelgues reportados por la comunidad. Cada corrección marcada con 🌼 se planteó mediante los comentarios de los jugadores.

Fuente oficial: consulta las notas del parche v1.0.1.

  • Jugabilidad: 🌼 El texto de las cartas de las Peticiones de la Corona ahora refleja las nuevas condiciones de desbloqueo.
  • Arte y Visuales: 🌼 Los NPC vuelven a ser visibles en todas las Fotos de Cita sin importar la temporada actual. La vista previa de la Silla de Caja de las Minas en el menú de carpintería ahora se muestra como corresponde.
  • Localización: 🌼 Una línea de diálogo específica en ruso ya no provoca cuelgues del juego.

Correcciones de cuelgues (todas 🌼): cargar una partida del viernes con un error de horario; ver el Mistmare en la interfaz de Ganadería sin animales o sin la ventaja «Buen Paseo»; invitar al soltero secreto al Festival de la Cosecha desde el Bosque Profundo; entrar a una Sala de Arena desde una Sala de Tesoro o Cámara de Ritual; omitir la escena «Rompiendo el Sello de Fuego»; recoger un objeto en el Diario y luego abrir la Guía de Rango de Pueblo; matar una Pila de Rocas; papel tapiz modificado inválido (ahora aparece un sprite alternativo); un error con monstruos derrotados; y un raro problema de sombras en el Pueblo.

Comentarios de la Comunidad y Problemas Conocidos (agosto de 2026)

La 1.0 se lanzó con una recepción «Extremadamente Positiva», y la comunidad ha sido muy clara sobre lo que ama y lo que aún necesita trabajo. Este es el pulso de r/FieldsOfMistriaGame, los foros de Steam y la web en general:

✅ Lo que los jugadores aman de la 1.0

  • El ambiente de comunidad es lo más destacado del juego: «la verdadera fortaleza de este juego es la comunidad de Mistria; me encanta lo integrado que te sientes». El diálogo posterior a las misiones, donde cada aldeano reacciona a los eventos importantes, se sigue destacando.
  • La estética anime de los 80: los fans del tráiler oficial calificaron la intro de «Santo Rumiko Takahashi» y «me devuelve a mi infancia».
  • El matrimonio y los hijos llegaron como se prometió, con bodas personalizables y el Gran Pollo montable.
  • Rendimiento: las notas oficiales de la 1.0 indican una reducción de más del 50% en el uso de VRAM.

⚠️ Problemas conocidos y quejas comunes

  • Problemas de inicio en PC portátiles: algunos jugadores en dispositivos como el AYN Thor reportaron no poder llegar a la pantalla de título tras la 1.0 (hilos de la comunidad en r/GameNative). Revisa el foro de discusión del juego si te pasa, la mayoría de los casos de cuelgues se resolvieron en la v1.0.1.
  • Variedad en el romance: una petición recurrente es que haya candidatos mayores / más maduros y más diversidad de cuerpos; varios NPC populares (Olric, Terithia, Elsie) no son romanceables, y los fans siguen pidiéndolo.
  • Ritmo al inicio del juego: «el día es demasiado corto» sigue siendo el mayor dolor de cabeza de los nuevos jugadores (mira nuestra Guía para Principiantes para la solución de rutina diaria de la comunidad).
  • Las localizaciones están en beta: los 7 idiomas nuevos están etiquetados como beta; espera algunas traducciones toscas mientras NPC Studio las pule.

NPC Studio ha dicho que la 1.0 es «solo el comienzo» y que está recopilando los comentarios de los jugadores para futuros parches y contenido, así que se espera que esta lista siga evolucionando.

Recuperar el Inicio o una Partida Antigua en la 1.0

Sigue este orden si el juego no llega a la pantalla de título o una partida antigua no carga. Protege la partida antes de probar una solución.

  1. Actualiza primero. Instala el último parche, cierra Steam por completo, vuelve a abrirlo y prueba una vez más.
  2. Verifica los archivos instalados. En Steam, abre las Propiedades del juego, entra en Archivos Instalados y ejecuta la verificación de integridad.
  3. Haz una copia de la carpeta completa de datos del juego. Copia toda la carpeta a otra ubicación antes de mover o cambiar nada. Confirma que la copia se abre y contiene los archivos esperados.
  4. Entiende qué estás cambiando. settings.json es un solo archivo de ajustes. No es la carpeta completa de datos ni una copia completa de la partida. No borres la carpeta completa.
  5. Diagnóstico comunitario opcional. Solo después de crear la copia, algunos jugadores mueven temporalmente settings.json fuera de la carpeta para que el juego genere un archivo nuevo. Es una solución no oficial, los resultados son inconsistentes y no está garantizado que funcione. Conserva el archivo original para poder restaurarlo.
  6. Reporta el fallo. Si la partida sigue sin cargar, no toques la copia y envía la versión del juego, el sistema operativo, el error y los registros relevantes mediante la página oficial de Feedback y Bugs.

Detente y pide ayuda si el siguiente paso no está claro

Detente si no puedes comprobar la copia, si Steam Cloud muestra un conflicto, si la partida parece perdida o más antigua, o si una guía te pide borrar o reemplazar varios archivos. No sigas probando sobre la única copia de una partida.

Lag, Tirones y Cierres Inesperados en 1.0: Solución de Problemas

Algunos jugadores reportan lag, cámara lenta, tirones o cierres inesperados desde la 1.0. Un dato de contexto ayuda a entenderlo: desde el parche v0.16.2 (julio de 2026), Fields of Mistria corre sobre el motor desarrollado internamente por NPC Studio — el estudio dijo que el juego había superado a su motor original y que la migración busca mejor estabilidad, rendimiento y soporte futuro de plataformas.

Fuente oficial: consulta las notas del parche de migración de motor (v0.16.2).

Los pasos de abajo son arreglos probados por la comunidad, recogidos del hilo de solución de problemas más activo de Steam desde la 1.0 (29 respuestas). Son reportes de jugadores, no consejo oficial — pruébalos en orden:

  1. Desactiva el VSync del juego. El autor del hilo rastreó la sensación de «cámara lenta» con FPS bajos directamente hasta el VSync. Si después te aparece tearing, fuerza el VSync a nivel de driver (Panel de Control de NVIDIA / AMD Adrenalin), que según varios jugadores funciona mejor que la opción del juego.
  2. Alterna pantalla completa ↔ ventana sin bordes una o dos veces. Los jugadores reportan que el cambio de VSync a veces «se revierte» solo; cambiar el modo de pantalla después de desactivarlo hace que se mantenga.
  3. Fuerza una tasa de refresco de 60 Hz. Jugar en monitores de 120/144+ Hz causa, según los reportes, problemas de velocidad y tirones; limitar a 60 lo arregló para varios usuarios.
  4. Desactiva las herramientas de overlay. Un jugador identificó los overlays de MSI Afterburner / RivaTuner como fuente de tirones, un problema conocido en muchos juegos indie.
  5. El truco de extraer asset.zip — úsalo con cuidado. Algunos jugadores reportan grandes mejoras al extraer asset.zip dentro de la carpeta de instalación del juego y borrar el archivo. Ten en cuenta: tu juego mostrará «(modified)» en el menú principal, y al menos un jugador no pudo iniciar después hasta restaurar el archivo. Verifica los archivos del juego en Steam para deshacerlo.

Fuente comunitaria: el hilo de Steam «If your game is running slow/lagging try» (29 respuestas).

Si nada ayuda, repasa la lista de comprobación de NPC Studio y envía un reporte por la página oficial de Feedback y Bugs. Los parches de la v1.0.1 a la v1.0.4 corrigieron problemas señalados por los jugadores, incluidas muchas causas de cierres en los primeros parches.

Preguntas Frecuentes sobre la Fecha de Lanzamiento

  • ¿Fields of Mistria ya está disponible? Sí, la 1.0 completa se lanzó el 5 de agosto de 2026, y ha sido jugable desde el Acceso Anticipado en agosto de 2024.
  • ¿Cuándo sale Fields of Mistria en Switch? No hay una versión para Switch anunciada ni confirmada.
  • ¿Habrá edición física? No se ha anunciado nada más allá del lanzamiento digital en Steam.
  • ¿Hay versión para Mac? No se ha anunciado un port para macOS; Steam Deck (Linux) es la opción portátil compatible.
  • ¿Sale en chino? El chino simplificado y el tradicional están entre las 7 localizaciones beta que acompañan a la 1.0.

¿Qué Viene Después?

La 1.0 fue la culminación de la hoja de ruta pública del estudio: la Actualización 4 (la Actualización de las Minas) a inicios de 2026, y luego la Actualización 5 como el lanzamiento completo de la 1.0. NPC Studio ha confirmado que más contenido y «sorpresas» seguirán llegando después de la 1.0, así que esto está lejos de ser el final del camino para Mistria.

Preguntas Frecuentes

¿Por qué Fields of Mistria va con lag después de la 1.0?

El culpable más confirmado por la comunidad es el ajuste de VSync del juego: los jugadores del hilo principal de solución de problemas de Steam rastrearon la sensación de cámara lenta y FPS bajos hasta él. Contexto: desde el parche v0.16.2 el juego corre sobre el nuevo motor interno de NPC Studio, y el estudio sigue publicando mejoras de rendimiento en los parches.

¿Cómo arreglo el lag o los tirones en Fields of Mistria?

Orden probado por la comunidad: desactiva el VSync del juego (fuérzalo a nivel de driver si aparece tearing), alterna pantalla completa ↔ ventana sin bordes para que el cambio se mantenga, limita la tasa de refresco a 60 Hz y desactiva overlays como MSI Afterburner. Son reportes de jugadores de Steam, no consejo oficial.

¿Por qué Fields of Mistria se cierra solo?

Los parches de la v1.0.1 a la v1.0.4 corrigieron problemas señalados por los jugadores, incluidas muchas causas de cierres en los primeros parches. Actualiza primero. Si sigue cerrándose, verifica los archivos del juego en Steam y envía un reporte por la página oficial de Feedback y Bugs. Las correcciones marcadas con flor (🌼) de cada parche salen de esos reportes.

¿Fields of Mistria cambió de motor de juego?

Sí. El parche v0.16.2 (julio de 2026) migró el juego a un motor desarrollado internamente por NPC Studio, después de que el juego superara a su motor original. Los objetivos declarados: mejor estabilidad y rendimiento, soporte para más hardware y ports futuros más fáciles.

Galería de Juego

Captura de Fields of Mistria Captura de Fields of Mistria Captura de Fields of Mistria